షిగెరు మియామోటో జీవిత చరిత్ర

రాశిచక్ర గుర్తుకు పరిహారం
ప్రత్యామ్నాయ సి సెలబ్రిటీలు

రాశిచక్ర గుర్తు ద్వారా అనుకూలతను కనుగొనండి

శీఘ్ర వాస్తవాలు

పుట్టినరోజు: నవంబర్ 16 , 1952





వయస్సు: 68 సంవత్సరాలు,68 సంవత్సరాల వయస్సు గల పురుషులు

సూర్య గుర్తు: వృశ్చికం



ఇలా కూడా అనవచ్చు:మియామోటో షిగేరు

జననం:సోనోబ్



ప్రసిద్ధమైనవి:వీడియో గేమ్ డిజైనర్, ఆర్టిస్ట్

కళాకారులు వ్యాపారులు



కుటుంబం:

జీవిత భాగస్వామి / మాజీ-:యసుకో మియామోటో



తండ్రి:ఇజాకే మియామోటో

తల్లి:హినకో అరుహ

పిల్లలు:కెన్షి మియామోటో

మరిన్ని వాస్తవాలు

చదువు:కనజావా కాలేజ్ ఆఫ్ ఆర్ట్

అవార్డులు:నైట్ ఆఫ్ ది ఆర్డర్ ఆఫ్ ఆర్ట్స్ అండ్ లెటర్స్
కమ్యూనికేషన్స్ అండ్ హ్యుమానిటీస్ కోసం ప్రిన్సెస్ ఆఫ్ అస్టురియాస్ అవార్డు
బాఫ్టా అకాడమీ ఫెలోషిప్ అవార్డు
ఆర్డర్ ఆఫ్ ఆర్ట్స్ అండ్ లెటర్స్

క్రింద చదవడం కొనసాగించండి

మీకు సిఫార్సు చేయబడినది

మసాషి కిషిమోటో అకిరా తోరియామా మసయోషి కుమారుడు యుసాకు మేజావా

షిగెరు మియామోటో ఎవరు?

షిగెరు మియామోటో ఒక ప్రసిద్ధ జపనీస్ వీడియో గేమ్ డిజైనర్ మరియు నిర్మాత. అతను వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ యొక్క మార్గదర్శకులలో ఒకరిగా పరిగణించబడ్డాడు మరియు తరచూ ఆధునిక వీడియో గేమింగ్ యొక్క తండ్రిగా పరిగణించబడ్డాడు. నాలుగు దశాబ్దాలుగా అతని అత్యంత విజయవంతమైన కెరీర్ 1977 లో నింటెండోలో కళాకారుడిగా చేరినప్పుడు ప్రారంభమైంది. పాత్రలతో కథాంశాన్ని అభివృద్ధి చేయడంలో అతని ప్రత్యేకమైన శైలి మొదట ప్రోగ్రామింగ్ మరియు ఇతర వీడియో గేమ్ డిజైనర్ల వంటి సాంకేతిక అంశాలపై దృష్టి కేంద్రీకరించే ఆటను రూపొందించడానికి బదులుగా సృజనాత్మక కోణాన్ని తీసుకువస్తుంది, అతన్ని అత్యంత ఆల్-టైమ్ పాపులర్ మరియు అత్యధికంగా అమ్ముడైన కొన్నింటిని అభివృద్ధి చేసింది. వీడియో గేమ్స్ మరియు ఫ్రాంచైజీలు. అతను ‘డాంకీ కాంగ్’ అనే వీడియో గేమ్‌ను సృష్టించినప్పుడు అతని కీర్తి పెరిగింది, అతని సంతకం పాత్ర ‘మారియో’ ను పరిచయం చేయడమే కాకుండా, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమలో కొత్త తరంగాన్ని తీసుకువచ్చింది. గ్రహశకలాలు మరియు పాక్-మ్యాన్ యుగంలో, 1980 ల ప్రారంభంలో అత్యధికంగా అమ్ముడైన వారిలో ఈ ఆట ఉద్భవించింది. ఈ వీడియో గేమింగ్ అద్భుతం అభివృద్ధి చేసిన ‘మారియో’, ‘స్టార్ ఫాక్స్’, ఎఫ్-జీరో ’,‘ ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ ’మరియు‘ పిక్మిన్ ’వంటి ఇతర ప్రముఖ వీడియో గేమ్స్ మరియు ఫ్రాంచైజీల శ్రేణికి ఇది మార్గం సుగమం చేసింది. కాలక్రమేణా అతని బాధ్యతలు మరియు సంస్థలో స్థానం పెరిగింది, తద్వారా అతను సంవత్సరాలుగా అనేక పదోన్నతులు పొందాడు. ప్రస్తుతం ఆయన ‘నింటెండో’ కో-రిప్రజెంటేటివ్ డైరెక్టర్‌గా పనిచేస్తున్నారు. చిత్ర క్రెడిట్ https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(వోక్స్) చిత్ర క్రెడిట్ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(నికో హాఫ్మన్ [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) చిత్ర క్రెడిట్ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(విన్సెంట్ డయామంటే [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) చిత్ర క్రెడిట్ https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(స్క్లాతిల్ [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) చిత్ర క్రెడిట్ https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(నింటెండోవైయుయుకె)జపనీస్ శాస్త్రవేత్తలు స్కార్పియో వ్యవస్థాపకులు జపనీస్ వ్యాపారవేత్తలు కెరీర్ పారిశ్రామిక రూపకల్పనలో డిగ్రీ పొందిన తరువాత, మియామోటో, జపాన్ కంపెనీ ప్లేయింగ్ కార్డులు, బొమ్మలు, ఆటలు మరియు ఇతర వింతలను విక్రయించే ‘నింటెండో’ అధ్యక్షుడు హిరోషి యమౌచితో ఇంటర్వ్యూ చేశారు. మియామోటో సృష్టించిన బొమ్మలచే ఆకట్టుకున్న యమౌచి 1977 లో అతన్ని సంస్థ యొక్క ప్రణాళిక విభాగంలో అప్రెంటిస్‌గా చేర్చుకున్నాడు. చివరికి, అతను 'నింటెండో' యొక్క మొదటి కళాకారుడు అయ్యాడు మరియు 1979 లో అతను 'షెరీఫ్' కళను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడ్డాడు. నింటెండో R & D1 చే అభివృద్ధి చేయబడిన ఆర్కేడ్ వీడియో గేమ్. అతను అభివృద్ధి చేయడానికి సహాయం చేసిన మొదటి ఆట 1979 డిసెంబర్‌లో జపాన్‌లో మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా నవంబర్ 1980 లో ప్రచురించబడిన క్యాబినెట్ ఆర్కేడ్ గేమ్ ‘రాడార్ స్కోప్’. ఈ ఆట జపాన్‌లో మధ్యస్తంగా అభివృద్ధి చెందినప్పటికీ, దాని మొత్తం వాణిజ్య వైఫల్యం ‘నింటెండో’ను భారీ ఆర్థిక విపత్తు అంచున వదిలివేసింది. అటువంటి పరిస్థితులలో, అమ్ముడుపోని ‘రాడార్ స్కోప్’ యూనిట్లను పెద్ద సంఖ్యలో ఆర్కేడ్ గేమ్‌గా మార్చడానికి యమౌచి నియమించాడు. ఏప్రిల్ 22, 1981 న 'నింటెండో' విడుదల చేసిన ప్లాట్‌ఫామ్ గేమ్ కళా ప్రక్రియ యొక్క ప్రారంభ ఉదాహరణ 'డాంకీ కాంగ్' యొక్క ఈ అభివృద్ధి. 'డాంకీ కాంగ్' ను గర్భం ధరించేటప్పుడు, మియామోటో సాంకేతిక మరియు ప్రోగ్రామింగ్ అంశాలపై దృష్టి పెట్టడానికి ముందు కథాంశాన్ని రూపొందించడంపై దృష్టి పెట్టారు. వీడియో గేమ్ అభివృద్ధిలో ఇటువంటి ఉదాహరణను గుర్తించడం. ‘డాంకీ కాంగ్’ యొక్క స్మారక విజయం మియామోటో దాని రెండు సీక్వెల్స్ ‘డాంకీ కాంగ్ జూనియర్’ (1982) మరియు ‘డాంకీ కాంగ్ 3’ (1983) లలో పనిచేయడానికి మార్గం సుగమం చేసింది. ముందుకు వెళుతూ, అతను ‘డాంకీ కాంగ్’ నుండి జంప్మన్ పాత్ర ఆధారంగా ‘మారియో బ్రదర్స్’ అనే ప్లాట్‌ఫాం గేమ్‌ను సృష్టించాడు, అతను మారియో పాత్రకు కొంత మానవాతీత నైపుణ్యాలను ఇచ్చి పునర్నిర్మించాడు. అతను ఆటలో మారియో సోదరుడు లుయిగి పాత్రను జోడించాడు. ‘మారియో బ్రదర్స్’ 1983 లో తొలిసారిగా మినీ-గేమ్ రిలీజ్‌గా ‘సూపర్ మారియో అడ్వాన్స్’ సిరీస్‌లో ప్రదర్శించబడింది. ఈ ఆట నిరాడంబరమైన విజయాన్ని సాధించింది మరియు అనేక ప్లాట్‌ఫామ్‌లలో తిరిగి విడుదల చేయబడింది. తరువాత, అతను ‘సూపర్ మారియో బ్రదర్స్’ పేరుతో ‘మారియో బ్రదర్స్’ కు సీక్వెల్ సృష్టించాడు, ఇది అతని అత్యంత గొప్ప సృష్టిలలో ఒకటి. ఇది 1985 లో జపాన్ మరియు ఉత్తర అమెరికాలో మరియు ఆస్ట్రేలియా మరియు ఐరోపాలో కొన్ని సంవత్సరాల తరువాత విడుదలైంది. క్రింద చదవడం కొనసాగించండి 'సూపర్ మారియో బ్రదర్స్' యొక్క స్మారక విజయం సంవత్సరాలుగా వరుస శ్రేణుల అభివృద్ధికి దారితీసింది మరియు 'సూపర్ మారియో బ్రోస్: ది గ్రేట్ మిషన్ టు రెస్క్యూ ప్రిన్సెస్ పీచ్!' (1986) అనే అనిమే చిత్రంతో కూడిన విస్తరించిన ఫ్రాంచైజ్. , ఒక టీవీ సిరీస్, 'ది సూపర్ మారియో బ్రోస్ సూపర్ షో' (1989), మరియు పెద్ద-స్క్రీన్ చిత్రం, 'సూపర్ మారియో బ్రోస్' (1993). ఫిబ్రవరి 21, 1986 న, ‘నింటెండో’ ‘ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ’ ను విడుదల చేసింది, తకాషి తేజుకాతో కలిసి రూపొందించిన మియామోటో యొక్క మరో అద్భుతమైన సృష్టి. యాక్షన్-అడ్వెంచర్ వీడియో గేమ్ 6.5 మిలియన్ కాపీలకు పైగా అమ్ముడైన ‘నింటెండో’ కోసం అత్యధికంగా అమ్ముడైంది. ‘ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ’ తరచుగా గొప్ప మరియు ప్రభావవంతమైన ఆటల జాబితాలో చేర్చబడింది, విస్తరించిన ‘లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ’ సిరీస్ అభివృద్ధికి దారితీసింది, ఇది సంవత్సరాలుగా విమర్శకుల నుండి మరియు ప్రజల నుండి ప్రశంసలను పొందింది. ‘నింటెండో’ లో అతని బాధ్యతలు పెరిగేకొద్దీ, మియామోటో ‘నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ అనాలిసిస్ & డెవలప్‌మెంట్’ శీర్షికను ప్రారంభించాడు, అతను రైల్ షూటర్ వీడియో గేమ్ ‘స్టార్ ఫాక్స్’ (1993) లో పనిచేశాడు, ఇది ‘నింటెండో’ అభివృద్ధి చేసిన రెండవ త్రిమితీయ వీడియో గేమ్‌గా మారింది. దాని విజయం మళ్ళీ సీక్వెల్స్, స్పిన్-ఆఫ్స్ మరియు అనేక మీడియా అనుసరణలతో సహా ‘స్టార్ ఫాక్స్’ ఫ్రాంచైజీని అభివృద్ధి చేయడానికి దారితీసింది. మియామోటో పనిచేసిన ఇతర ముఖ్యమైన వీడియో గేమ్స్ మరియు సిరీస్‌లలో ‘మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్’, ‘పిక్మిన్’ మరియు ‘ఎఫ్-జీరో’ ఉన్నాయి. అతను 1997 లో 'అకాడమీ ఆఫ్ ఇంటరాక్టివ్ ఆర్ట్స్ అండ్ సైన్సెస్' యొక్క 'హాల్ ఆఫ్ ఫేమ్'లో చేర్చబడిన మొదటి వీడియో గేమ్ డెవలపర్ అయ్యాడు. నవంబర్ 19, 2006 న విడుదలైన నింటెండో యొక్క హోమ్ వీడియో గేమ్ కన్సోల్' వై 'ను అభివృద్ధి చేయడంలో అతను కీలక పాత్ర పోషించాడు. ఆ సంవత్సరం ఫ్రెంచ్ సాంస్కృతిక మంత్రి రెనాడ్ డోన్నెడీ డి వాబ్రేస్, ఫ్రెంచ్ ఓర్డ్రే డెస్ ఆర్ట్స్ ఎట్ డెస్ లెట్రెస్ యొక్క చేవాలియర్ (గుర్రం) గా గౌరవించారు. జూలై 2015 లో దాని అధ్యక్షుడు సతోరు ఇవాటా మరణించిన తరువాత ఆయన జెనియో టకేడాతో కలిసి ‘నింటెండో’ యొక్క యాక్టింగ్ రిప్రజెంటేటివ్ డైరెక్టర్‌గా చేరారు. అతను 2015 సెప్టెంబర్ వరకు ఈ పదవిలో ఉన్నారు. ఆ సమయంలో అతను అధికారికంగా సంస్థ యొక్క 'క్రియేటివ్ ఫెలో'గా నియమించబడ్డాడు.స్కార్పియో మెన్ ప్రధాన రచనలు యుఎస్ మరియు కెనడాలో డాంకీ కాంగ్ అపారమైన ప్రజాదరణ పొందింది మరియు 1983 వేసవిలో ‘నింటెండో’ యొక్క టాప్ సెల్లర్ అయ్యింది. ఇది 1983 ఆర్కేడ్ అవార్డులలో (1982) ‘బెస్ట్ సాలిటైర్ వీడియోగేమ్’ అవార్డును అందుకుంది. 1983 లో ‘నింటెండో’ చే అభివృద్ధి చేయబడిన 8-బిట్ హోమ్ వీడియో గేమ్ కన్సోల్ కోసం ‘సూపర్ మారియో బ్రదర్స్’ ప్రచురించబడింది, దీనిని ‘నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్’ అని పిలుస్తారు. ఈ ఆట విమర్శకుల ప్రశంసలను పొందడమే కాక, 3 దశాబ్దాలుగా ఆల్-టైమ్ బెస్ట్ సెల్లింగ్ సింగిల్ ప్లాట్‌ఫాం గేమ్‌గా ఈ ఫీట్‌ను నిలుపుకోవడంలో అభివృద్ధి చెందింది. 2005 లో నిర్వహించిన ఒక ఐజిఎన్ పోల్ ‘సూపర్ మారియో బ్రదర్స్’ ను 'ఎప్పటికప్పుడు గొప్ప ఆట' అని పేర్కొంది. ఇది 1980 లలో అమెరికా యొక్క క్రాష్ అయిన వీడియో గేమ్ మార్కెట్‌ను పునరుద్ధరించడానికి సహాయపడింది. వ్యక్తిగత జీవితం & వారసత్వం మియామోటో యసుకోను వివాహం చేసుకున్నాడు మరియు ఒక కుమారుడు మరియు కుమార్తెతో ఆశీర్వదించబడ్డాడు. అతను ఖాళీ సమయంలో బాంజో, గిటార్ మరియు మాండొలిన్ ఆడటం ఇష్టపడతాడు. అతను సెమీ ప్రొఫెషనల్ డాగ్ బ్రీడర్ మరియు అతని షెట్లాండ్ షీప్డాగ్ పిక్కు నింటెండోగ్స్కు ప్రేరణగా నిలిచింది.